短视频创作 06集 平台算法机制和创作思考

为什么有的片段点赞可以十几万几十万,有的只有几千?

悟透和明白道理是有区别的。

人一开始在某个新领域受到挫败的时候,要么去研究它攻克它,要么忽视它,假装看不见,继续安逸在自己原来的领域。

短视频创作 06集 平台算法机制和创作思考



显然后者更加容易,毕竟谁不喜欢安逸呢?

为了安逸我讨厌短视频平台没有让优质的短片得到推广。
我就像中餐馆的老板和大厨,开始憎恨对面那家肯德基。
我开始鄙视观众和顾客,我认为他们只爱吃垃圾食品。
而不喜欢静下心来好好享受我花时间精心做的佳肴。
然后一直这种借口,逃避现实。继续埋头做我的佳肴。
如果一直这样下去,我的店迟早会经营不下去。

后来悟了。
手机拍摄就够了
第一句话把人抓住
然后想到一个好玩的高潮点一个反转
中间发生点有意思的事情
结尾稍微加一个小亮点,稍微加一个固定的口头禅
短视频就完成了~
这个结构好像做汉堡。


唯一的要求就是要短:

因为顾客既然来了你的店,就是饿了,唯一的诉求就是让我快点拿到饭,让我快点饱。因为时代的步伐越来越快,90%的互联网用户,没有时间和耐心去看长篇了。

我们既然来到小吃一条街,那自然吃的就不是仪式,不是文化,不是健康和卫生,而是接地气。有烟火气。大油多辣,快速的让顾客得到那种味道,并记住你们家就完事了。

短视频创作 06集 平台算法机制和创作思考



那我们怎么做到,短而精致呢?

短视频就是,讲好一个小小的故事:
场景少 人物少 对白少 事件单一
但故事的结构依然要在。

去看更新快的,又好玩的up主。
基本上都是单一场景下,几个固定的主要角色。
每期讲一件事。

开端抓人
发展迅速
高潮核心
结尾记住

短视频 不能庞大臃肿 否则无法专注将一件小事讲明白。

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算法机制:
Ft=mv   vt=h

F=平台初始推荐力度
t=平台初始推荐时间
Ft=平台初始流量
m=你视频的质量(时长)
v=你的视频的传播速度
h=传播距离

视频越短,完播率越高,同周期内更短的视频传播面更广。


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开端          发展               高潮      结尾
-----|-------------|-------|---|

开端:是为了把人黏住
发展:是为了增加故事的可信度,来给高潮蓄力
高潮:是我的核心卖点 
结尾:为了让人记住


写好发展:有两个选择:

1.精简:把你发展过程中对你高潮不起作用的部分删掉

2.加催化剂:无非加一下笑料。有些过程太枯燥,但是又跳不出去,必须把故事讲明白,我才能达到后面的反应和高潮,所以要经常在反应中加一些催化剂进去,来更快的得到最后的高潮和结局。(增加剧情密度)                                         


 - THE END - 

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